The Elements of Light and Shadow

คำอธิบายการบรรยาย
In this lecture Students will learn about the elements of light and shadow.
เรียนรู้เพิ่มเติมจากหลักสูตรเต็มรูปแบบ
Digitally Painting Light and Color: Amateur to Master
Learn the fundamentals of light and color and take your art to the next level.
วิดีโอออนดีมานด์ความยาว 05:15:14 • อัพเดทเมื่อ พฤศจิกายน 2019
learn how to paint realistic lighting and color schemes.
learn how to paint various lighting conditions.
learn how to understand and interpret real life lighting situations
ไทย [อัตโนมัติ]
ตกลงต่อไปสิ่งที่เราต้องพูดถึงคือแง่มุมหรือองค์ประกอบต่าง ๆ ที่ประกอบกันเป็นวัตถุที่มีแสงสว่างทั้งแสงและเงาและแต่ละสิ่งเหล่านี้มีชื่อและสิ่งสำคัญคือต้องเข้าใจว่าพวกเขาคืออะไรและวัตถุประสงค์ของพวกเขาคืออะไร กำลังวาดสิ่งของของคุณเองคุณสามารถเก็บองค์ประกอบเหล่านี้ไว้ในสาย สิ่งที่รวมกันทั้งหมดนี้คือสิ่งที่จะทำให้ภาพวาดของคุณและสิ่งที่คุณกำลังพยายามถ่ายทอดให้เห็นว่าสมจริงและน่าเชื่อถือในการส่องสว่างโดยวัตถุ ตกลง. ดังนั้นเราสามารถผ่านแต่ละสิ่งเหล่านี้และอธิบายสิ่งที่พวกเขา ก่อนอื่นเราเริ่มจากสิ่งที่เรียกว่าฮาล์ฟโทน ตกลง. ตรวจสอบให้แน่ใจว่าแปรงขนาดครึ่งเวลา ดังนั้นฮาล์ฟโทนนั้นเป็นส่วนหนึ่งของวัตถุที่เป็นสีฐาน มันไม่ได้อยู่ในเงามืด แต่เป็นไฮไลต์ของมัน มันเป็นสีที่เป็นกลางที่สุดของวัตถุดังนั้นฮาล์ฟโทนบนทรงกลมก็อยู่ตรงนี้ ตกลง. บริเวณนี้เต็มไปด้วยฮาล์ฟโทน ตกลง. ตอนนี้ส่วนถัดไปคือไฟกลาง ตกลง. ดังนั้นเส้นกลางคือส่วนที่ได้รับแสงมากที่สุดและมีการกระจายอย่างสม่ำเสมอ ตกลงดังนั้นนี่คือแสงกลางและไฟกลางเป็นสิ่งที่จะมีผลกระทบมากที่สุดเท่าที่วัตถุของคุณลดน้ำหนัก นอกจากแสงของ Sonnier ที่ครอบคลุมพื้นที่ที่กว้างกว่าปกติแล้วมันไม่ได้เงามากนักโดยทั่วไปแล้วมันจะเรียบแม้จะครอบคลุมด้านซ้ายของวัตถุ เฮ้ดู Spahr เป็นไฮไลต์ ตอนนี้ไฮไลต์กำลังจะเปลี่ยนแปลงไปอย่างมากบนพื้นผิวของวัตถุของคุณ หากคุณมีบางสิ่งที่มันวาวและลื่นไหลมาก ๆ ไฮไลท์ของคุณก็จะคมชัดและสว่างมาก มีบางสิ่งที่เคลือบด้านมากกว่ามีผิวด้าน มันหยาบ อาจไม่มีไฮไลต์หรือจะแบ่งออกเป็นรูปร่างต่าง ๆ มากมายเนื่องจากมันจะเด้งออกจากพื้นผิว ไฮไลท์คือจุดที่ส่วนที่สว่างที่สุดของแสงคือแสงส่วนใหญ่ที่กระทบกับวัตถุและกระเด็นออกไปเป็น I ตกลง. ดังนั้นคุณต้องแน่ใจว่าไฮไลท์อยู่ทางด้านซ้ายคุณจะไม่พบไฮไลท์ตรงนี้หรือตรงนี้ ขวา. มันลงมาจากจุดที่สว่างที่สุดจากนั้นก็เด้งเข้าตา ตกลง. ดังนั้นลองคิดดูว่าแสงมาจากไหนซึ่งจะเป็นไฮไลท์ของคุณ ตกลงถ้าดวงตาของเราเป็นถ้าแสงของเรามาจากที่นี่แล้วไฮไลท์จะอยู่ที่นี่ ลองคิดดู ส่วนถัดไปเรียกว่าเทอร์มิเนเตอร์ Terminator เป็นส่วนหนึ่งของทรงกลมที่เปลี่ยนจากแสงเป็นเงาตอนนี้และทุกวัตถุมีเทอร์มิเนเตอร์ หากคุณยกมือขึ้นสู่แสงคุณจะเห็นว่า Terminator เป็นจุดที่คุณเริ่มต้นจากแสงที่มีแสงอยู่ในเงาของจุดนั้นที่มันเปลี่ยนแปลง มันชื่อว่า The Terminator ตอนนี้ขึ้นอยู่กับสถานการณ์ของแสงที่แตกต่างกันซึ่งจะเป็นตัวกำหนดเอฟเฟกต์หรือวิธีที่เทอร์มิเนเตอร์ของคุณกำลังมองและดูด้วยไฮไลท์ในแสงกลาง ถ้าคุณมีแสงจากแสงอาทิตย์แบบที่เรามีในภาพนี้เทอร์มิเนเตอร์จะมีความกรอบมากขึ้น ไฮไลท์จะมีความคมชัดขึ้นเล็กน้อย ไฟกลางสามารถ Makris และเงาเงินสดจะเข้มขึ้น ตอนนี้ถ้ามันมีเมฆมากมืดครึ้มบางทีมันอาจมีเมฆมากอยู่ข้างนอก ทั้งหมดนี้จะเป็นการผสมผสานกันเข้าด้วยกันคุณจะไม่ได้ไฮไลท์ที่แข็งแกร่งจริงๆเพราะไม่มีแหล่งกำเนิดแสงโดยตรง มันเป็นเพียงแสงที่กระจายออกมาจากท้องฟ้า แต่ไม่มีแหล่งกำเนิดแสงเฉพาะที่เหมือนที่จะเคลื่อนที่เหมือนจะอยู่ในสถานการณ์ที่มีแดดในสถานการณ์ที่แดดส่องแสงโดยตรงคือท้องฟ้าในแหล่งแสงมืดครึ้มแหล่งกำเนิดแสงคือ Lazzara ในสถานการณ์ที่มีแดดส่องแสงแหล่งกำเนิดแสงเป็นดวงอาทิตย์ แต่เป็นแหล่งกำเนิดแสงที่มืดครึ้มแหล่งกำเนิดแสงเพียงแค่ท้องฟ้าซึ่งสร้างความรู้สึกเหมือนแสงที่พร่ามัวและไม่มีซับแข็ง ดังนั้นคุณจะมีไฮไลท์ในสถานการณ์แบบนั้น และด้วยเทอร์มินอลยิ่งทำให้คุณสร้างแหล่งกำเนิดแสงได้มากขึ้นดังนั้นคุณจึงมีไฟฉายหรือสปอตไลท์ส่องประกายกว่าเทอร์มิเนเตอร์ของคุณจะคมชัดจริงๆ และจะมีการเปลี่ยนแปลงในระยะสั้นมากและยิ่งกระจายแสงมากขึ้นเท่าไหร่การเปลี่ยนของเทอร์มิเนเตอร์ก็จะค่อยๆมากขึ้นเช่นกัน ดังนั้นพึงระลึกไว้เสมอว่าคุณกำลังวาดภาพ สิ่งที่ไฟสามารถใช้ และส่วนถัดไปคือแกนกลางของเงา ตกลง. และแกนกลางของเงาจะเป็นส่วนที่มืดที่สุดของเงาของคุณ นอกจากการบดเคี้ยว ตกลง. แน่นอนเงาเป็นที่ที่จำนวนน้อยที่สุด ไม่มีแสงสะท้อนกระทบจากด้านหลัง และไม่มีแสงกลางกระทบจากด้านหน้า ดังนั้นมันจึงอยู่ด้านหลังเทอร์มิเนเตอร์นั่นคือที่ที่มันถูกส่งเข้าไปในเงามืด ตกลง. ตอนนี้แสงสะท้อนเป็นแสงที่สะท้อนจากด้านหลัง ตกลง. แสงสะท้อนจะเป็นอะไรก็ได้จากที่นี่ แสงที่ถูกต้องทั้งหมดนี้คือเรามีแสงส่องลงมากระทบลูกบอลและแสงที่มาที่นี่ และคุณก็รู้ว่าสถานที่อื่น ๆ เหล่านี้กระดอนไปมา และในที่สุดมันก็เด้งกลับขึ้นมาและกระทบลูกบอลนี้ ตกลง. และเนื่องจากการสร้างแสงสะท้อนเล็กน้อยที่ด้านหลังของลูกบอลนี้ ตอนนี้เมื่อโดยทั่วไปแล้วเมื่อแสงกระเด้งออกมาบางสิ่งบางอย่างมันจะสูญเสียพลังงานประมาณ 90 เปอร์เซ็นต์สำหรับการตีกลับแต่ละครั้งที่ทำ คุณจะรู้ว่าเมื่อไรมันจะกระเด้งออกมาหนึ่งและกระเด้งกลับมาที่นี่นั่นคือการสูญเสียพลังงาน 90 เปอร์เซ็นต์ซึ่งเป็นสาเหตุที่ถึงแม้ว่ามันจะสะท้อนแสง และหรี่ลงมากเพราะเราไม่ได้รับแสงสะท้อนมากนักดังนั้นเราจึงหักล้างวิธีอื่นทั้งหมด คุณจะเห็นได้ชัดเจนว่านี่ตรงนี้คือที่ซึ่งแสงสะท้อนทั้งหมดอยู่ และจากนั้นก็ลงมาที่นี่เล็กน้อยเพราะแสงทั้งหมดถูกสะท้อนกลับขึ้นสู่พื้นที่เงา ตกลงตอนนี้แสงสะท้อนของคุณจะเปลี่ยนไปขึ้นอยู่กับสีของสภาพแวดล้อมหากบริเวณนี้จากพื้นดินที่นี่เป็นสีเขียวหรือสีน้ำเงินกว่าแสงที่สะท้อนออกมาจะมีโทนสีเขียวหรือสีน้ำเงิน ตอนนี้ถ้านี่บอกว่าแสงอาทิตย์และเรามีดวงอาทิตย์กระทบทุกสิ่งที่ถูกจุดโดยดวงอาทิตย์จะรู้สึกอบอุ่น แต่ถ้าเราออกไปข้างนอกในตอนกลางวันก็จะมีท้องฟ้าลงมาซึ่งจะสร้าง เที่ยวบินสีน้ำเงินที่จะทำให้แสงสะท้อนของเราเป็นสีฟ้าและทำให้ฉันเข้าใจ มันคือสิ่งที่แสงถูกสะท้อนผ่านสภาพแวดล้อม ในกรณีนี้มันเป็นสีเทาอบอุ่นเล็กน้อยเนื่องจากพื้นเป็นสีที่ยอดเยี่ยมดังนั้นมันจึงถูกสะท้อนกลับขึ้นสู่ด้านหลังของทรงกลม ตกลง. ต่อจากนั้นเราก็มีเงาของเงาแล้วเงาคือเงาที่วัตถุนั้นถูกเหวี่ยง ถ้าเรามีแสงลงมาที่นี่มันจะสร้างเงานั่นคือรูปร่างของลูกบอล ขวา. และอย่างที่ฉันพูดก่อนที่ฟ้าแลบมืดมัวหรือยิ่งมืดครึ้มหรือบอบบางแสงจะยิ่งกระจายไปมากขึ้นเงาของแมวจะน้อยลง และเรามีแหล่งกำเนิดแสงที่ค่อนข้างแรงเพื่อให้เราสามารถมองเห็นขอบของเงินสด Ratto ได้อย่างชัดเจนเป็นค่ายที่ชัดเจน แต่ถ้าเราทำเกินไปมันจะไม่มาก เงาเงินสดตอนนี้ใช้ได้กับทุกสิ่ง นี่เป็นหนึ่งในความผิดพลาดครั้งใหญ่ที่ศิลปินมือสมัครเล่นหลายคนทำเมื่อพวกเขาวาดภาพคือพวกเขาไม่ทาสีเงาของแมว หลายครั้งที่เงาจากวัตถุไปสู่ตัวมันเอง หากคุณเห็นภาพตัวเองในเวลากลางวันที่มีแดดจมูกของคุณอาจจะมีเงาบนใบหน้าที่เหลืออยู่บนริมฝีปากของคุณและคางของคุณและคางของคุณอาจจะเป็นเงาบนคอ และถ้ามันเป็นวันที่มีแดดจ้าจริงๆเงาของแมวนั้นก็จะเป็น Crisman เด่นชัด และหลายครั้งที่เราลืมทำเช่นนั้น บางครั้งฉันเห็นผู้คนกำลังออกแบบสิ่งมีชีวิตหรือสิ่งมีชีวิตในการวาดภาพและพวกเขามีหูเขาหรือเขากวางหูและสิ่งของเช่นนั้นและพวกเขามีแสงสว่างเพียงพอจริง ๆ เรามีเหมือนแสงสะท้อนที่เรามีไฮไลท์ที่เราต้องยุติทั้งหมดนี้ หูกำลังหล่อเงาบนหัวที่เหลือ ดังนั้นมันดูไม่ถูกต้องเพราะเราลืมมันไป ดังนั้นอย่าลืมเงาแมวเป็นองค์ประกอบที่สำคัญมาก และนั่นทำให้เรามีส่วนสุดท้ายซึ่งเป็นเงาของการรวม ตอนนี้เงาของลุคนั้นไม่เหมือนกับเงาของคลาสหรือเงาคาสต์หรือเงาของคอซินหลักคือเมื่ออยู่ในรอยแยกและสิ่งต่าง ๆ มันมีแนวโน้มที่จะเข้มขึ้นเล็กน้อย ดังนั้นหากคุณดูที่แป้นพิมพ์ของคุณคุณควรเห็นว่าปุ่มตรงกับส่วนที่เหลือของบอร์ดหรือไม่ มีเส้นมืดและนั่นเป็นเพราะมีเงาอยู่ที่นั่นหรือที่เรียกว่าการบดเคี้ยวโดยรอบ คุณสามารถดูที่มือของคุณและคุณสามารถเห็นรอยย่นของมือ มันมีแนวโน้มที่จะเข้มขึ้นเล็กน้อยและเป็นเพราะการรวม MBIA นั่นหมายความว่าเมื่อแสงลงมาและมันก็เด้งไปรอบ ๆ ที่นี่และเราได้รับแสงทั้งหมดที่สะท้อนไปยังที่ต่างๆและพยายามที่จะได้ยินจุดที่แตกต่างเหล่านี้ ยิ่งเข้าไปใกล้รอยแยกมากเท่าไรก็จะยิ่งแสงส่องเข้ามาได้ยากเท่านั้น ตกลง. แสงสามารถกระเด็นไปมาได้ แต่อย่างที่เราพูดไว้ก่อนทุกครั้งที่แสงกระเด้งจะสูญเสียพลังไป 90% และเมื่อถึงเวลาที่มันลงมาถึงรอยแตกมันยากมากที่แสงจะส่องสว่างในรอยแยก และมันก็เหมือนกันทุกอย่างถ้าคุณมองไปรอบ ๆ ฉันหมายถึงคุณกำลังมองหาโคมไฟหรือบางทีโต๊ะหรือเก้าอี้ของคุณเป็นคนขี้ขลาด อะไรแบบนั้นทุกที่มีรอยพับหรือรอยแยก มันมีแนวโน้มที่จะเข้มขึ้นเล็กน้อยและนั่นเป็นเพราะ MBIA บดเคี้ยวแสงที่กระดอนไปรอบ ๆ นั้นไม่ได้เป็นโฟตอนแสงที่เด้งไปมามากทำให้มันกลายเป็นรอยแยก และดังนั้นจึงมีแนวโน้มที่จะเข้มขึ้นเล็กน้อย ดังนั้นเมื่อใดก็ตามที่วัตถุมาพบวัตถุอื่นจะมี Ambuja และ chrism ที่ซึ่งทรงกลมจะกระทบกับพื้นซึ่งสร้างการรวมหากคุณรู้ว่ามีรองเท้าอยู่บนพื้น อะไรก็ได้ คุณจะต้องมีเสื้อผ้ารวม Ambuja กับผิวหนังที่คุณรู้ว่าคุณรู้ที่ไหนที่ขอบแขนเสื้อหรือเส้นสี จะมีการรวม MBIA เล็กน้อยดังนั้นโปรดระลึกไว้เสมอ คุณรู้ไหมว่าหนึ่งสองสามสี่ห้าหกเจ็ดแปด โรคเหล่านี้เป็นสิ่งที่ทำให้ชีวิตเกิดขึ้นในวัตถุเมื่อคุณวาดภาพ และแต่ละคนก็มีความสำคัญเท่าเทียมกัน ตกลง. หากปราศจากสิ่งเหล่านี้ทั้งหมดแล้วด้วยข้อยกเว้นของไฮไลต์ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับประเภทของวัตถุที่คุณกำลังวาดว่าวัตถุเหล่านี้ทั้งหมดของคุณจะรู้สึกแบนจริง ๆ ภาพวาดของคุณจะไม่รู้สึกเหมือนจริงและน่าเชื่อถือมันจะไม่รู้สึกเหมือนมี แสงที่สมจริง ดังนั้นสิ่งที่ฉันขอแนะนำให้ก้าวไปข้างหน้าเราจะครอบคลุมทุกสิ่งที่แตกต่างกันอย่างลึกซึ้ง แต่การเริ่มต้นในตอนนี้จดโน้ตหรือกระดาษหรือบันทึกลงในคอมพิวเตอร์ของคุณในโทรศัพท์ของคุณไม่ว่าคุณต้องการจะทำอะไรและจดบันทึกสิ่งเหล่านี้ลงไป ภาพวาดของคุณหรือสิ่งที่คุณกำลังทำคุณสามารถตรวจสอบสิ่งเหล่านี้ขณะที่คุณไปเพื่อให้แน่ใจว่าเมื่อคุณทำเสร็จแล้วคุณมีทั้งหมด ฉันมีแม่พิมพ์สกรีนของฉันไว้ที่อื่นหรือมีจุดเด่นของฉัน มีเส้นกึ่งกลาง คุณรู้อะไรอยู่ที่จุดสิ้นสุดของฉัน ฉันมีแสงสะท้อน มีเงาที่มันควรจะเป็นหรือไม่ มีเงาบดเคี้ยวในขณะที่แน่นอนเงาของฉันถูกต้อง การคำนึงถึงสิ่งเหล่านี้ทั้งหมดเป็นเพียงแนวคิดเดียวเท่านั้นที่จะกระโดดงานศิลปะของคุณไปสู่ระดับที่สมบูรณ์ ขวา. ทันทีที่คุณเริ่มใส่ภาพวาดเหล่านี้คุณจะเห็นความแตกต่างอย่างมาก มีหลายสิ่งที่จะครอบคลุม คุณรู้ว่ามีอะไรให้ทำมากมาย แต่แนวคิดนี้อาจเป็นหนึ่งในสิ่งที่สำคัญที่สุดที่คุณสามารถเรียนรู้ได้ในหลักสูตรนี้ ดังนั้นศึกษามันเรียนรู้มันและเข้าใจมันและฉันจะเห็นพวกคุณในอันถัดไป