Overview of the walk cycle

คำอธิบายการบรรยาย
In this lecture you will learn what animation is and all the components that make up a simple animated walk cycle.
เรียนรู้เพิ่มเติมจากหลักสูตรเต็มรูปแบบ
The Ultimate 2D Game Character Design & Animation Course
Learn how to design and animate a character in Photoshop that can stand up as professional work
วิดีโอออนดีมานด์ความยาว 05:22:20 • อัพเดทเมื่อ พฤศจิกายน 2016
Design your own character
Build your character in Photoshop
Animate your character for a 2D game
ไทย [อัตโนมัติ]
เอาล่ะพวกคุณมาพูดถึงอนิเมชั่นกันเถอะ ดังนั้นภาพเคลื่อนไหวคืออะไร แอนิเมชันเป็นชุดของ Frings ภาพนิ่งที่เคลื่อนไหว ดังนั้นเมื่อคุณดูภาพยนตร์และคุณโพสต์คุณจะเห็นว่าคุณสามารถข้ามไปข้างหน้าทีละเฟรมหรือย้อนหลังทีละเฟรม หนึ่งในเฟรมเหล่านั้นยังคงมีการเคลื่อนไหว ดังนั้นเมื่อใครบางคนกำลังเดินคุณจะเห็นที่นี่มีเฟรมที่แตกต่างกันทั้งหมดที่เข้าสู่การเดินตัวละคร ตอนนี้เป็นรุ่นที่ง่ายมากของรอบการเดินและนี่คือสิ่งที่เรากำลังจะสร้างสำหรับตัวละครของเรา ตอนนี้เรากำลังจะข้ามไป ดังนั้นเฟรมแรกเป็นเพียงตัวละครของเราที่ยืนอยู่ตรงนั้น เราได้สร้างเฟรมนี้แล้ว เฟรมถัดไปจะเป็นกรอบสัมผัสหน้าสัมผัสที่เท้าสัมผัสกับพื้นและแยกออกจากกัน เฟรมถัดไปจะเป็นเฟรมผ่านพร้อมเฟรมผ่านคือเมื่อขาทั้งสองกลับมาที่กึ่งกลางและพวกเขาผ่านกันและกันเพื่อสลับข้าง เฟรมถัดไปจะเป็นเฟรมผู้ติดต่ออื่น และอย่างที่คุณเห็นมันเป็นเหมือนกรอบการติดต่อครั้งแรกของเรา ความแตกต่างเพียงอย่างเดียวคือขาได้เปลี่ยนตำแหน่ง ดังนั้นตอนนี้ขานี้จะอยู่ด้านหน้า และขานี้จะอยู่ด้านหลัง จากนั้นเมื่อพวกเขาเสร็จสิ้นการติดต่อเฟรมที่สองพวกเขาจะเปลี่ยนกลับไปเป็นเฟรมผ่านที่ขาจะผ่านกันและกันเพื่อให้พวกเขาสามารถกลับไปที่ตำแหน่งนี้ ตอนนี้ถ้าคุณเริ่มสับสนกับวิธีที่ควรจะไขว้ขาคุณสามารถไปข้างหน้าและใช้นิ้วมือของคุณเป็นคนเดิน ตรวจสอบให้แน่ใจว่าพวกเขาชี้ไปในทิศทางเดียวกันกับตัวละครของคุณและใช้สิ่งเหล่านั้นเป็นข้อมูลอ้างอิงและแกล้งทำเป็นว่าพวกเขากำลังเดิน นอกจากนี้คุณยังจะสังเกตว่าแขนเปลี่ยนไปเล็กน้อย ตอนนี้ตัวละครเซ็นเซอร์ถือหอก เขาจะไม่เคลื่อนไหวแบบเต็มหลังด้วยแขนของเขา แต่แขนของเขาจะเคลื่อนไหว คุณจะเห็นว่าที่นี่เขาถือหอกและมันจะลงมาเล็กน้อยในเฟรมนี้ แขนนี้อยู่ในเฟรมถัดไป แขนของเขากำลังจะขึ้นมาเล็กน้อยและในเฟรมถัดไปมันจะไปตลอดทาง และเมื่อมันกลับมาที่เฟรมข้ามมันจะกลับไปที่ระดับกลางแล้วเมื่ออนิเมชั่นเริ่มกลับมาที่เฟรมนี้แขนของเขาจะกลับมาและมันจะผ่านสิ่งนี้ไปเรื่อย ๆ จนกระทั่ง ตัวละครหยุดเดิน ตอนนี้คุณอาจจะคิดว่ามันคงยากที่จะสร้างตัวละครของคุณในท่าที่แตกต่างกันเหล่านี้ มีวิธีง่าย ๆ เช่นการตัดส่วนต่าง ๆ ของร่างกายและการสลับด้านของพวกเขาหมุนพวกเขาด้วยเครื่องมือการแปลง โดยพื้นฐานแล้วมันจะต้องทำการปรับตำแหน่งส่วนต่าง ๆ ของร่างกาย นั่นคือกระบวนการแอนิเมชันนี้ส่วนใหญ่จะเป็นอย่างไร จะมีการวาดภาพและการพักผ่อนหย่อนใจของส่วนต่างๆของร่างกายบ้างเล็กน้อย ดังนั้นการมอบหมายของคุณคือการดาวน์โหลดภาพนี้จากแหล่งข้อมูลในการบรรยายนี้และนำไปใช้กับ Photoshop และสิ่งที่ฉันต้องการให้พวกคุณทำคือฉันต้องการให้คุณวาดท่าโพสเหล่านี้ทั้งหมดและวาดอย่างน้อยสามครั้ง ทำสิ่งนี้สามครั้งแล้วคุณจะพร้อมที่จะก้าวต่อไปและเริ่มเคลื่อนไหวตัวละครของคุณ หากคุณไม่มีแท็บเล็ตที่จะวาดใน Photoshop คุณสามารถไปข้างหน้าและเพียงแค่วาดท่าเหล่านี้ด้วยกระดาษและดินสอ หากคุณพยายามวาดท่าทางของคุณและบางสิ่งบางอย่างดูไม่ถูกต้องเกี่ยวกับพวกเขาไปข้างหน้าและโพสต์ไว้ใน Q และส่วนหนึ่งของหลักสูตรและคุณสามารถขอความช่วยเหลือและฉันหรือนักเรียนคนอื่นสามารถช่วยคุณและชี้ให้เห็น สิ่งที่คุณอาจทำผิด เอาล่ะ ฉันหวังว่าจะได้พบคุณในการบรรยายครั้งต่อไปและฉันแทบรอไม่ไหวที่จะเคลื่อนไหว